だいたい曇り

ゲーマーの備忘録になります

さらっと対策 青き海の惑星 海底王を守れ[滅&絶]

 

どうも!土曜日も出社の筆者がさらっと流します。

 滅、絶の追加技がなかなかハード

 

[共通]

取り巻き(雑魚から昇格)が実にきつい

・クイーンは開幕放置、絶対に攻撃しない(トールと同じく、しばらく攻撃してこない)

・アイスバレットの確率低下

・物理攻撃主体になったので回避できないとガリガリ削られることに

・即死はスクランブルパーティーか取り巻きとのコンボ

・取り巻き生存中はCAのタイミングには気を付ける

 

[滅]

シングル取り巻きのHP約120万、まず一匹4RUSHで倒したい所。(RUSHバフもかかるし早めに消化したい)クイーンは700万程度。

火力はいつも通りっちゃいつも通り、

耐久力は雑魚込みでそれなり、クイーン自体は4RUSH2週未満程度。

滅では体力を削られる形で進行、即死は薄い。

黄抜きでもスクランブル以外は問題なし。

 

[絶]

取り巻きさんHP高いです。

驚異の約250万、フィニッシャー抜き4RUSHで落ちない、注意しよう。

青が取り巻きA担当、残り3人で取り巻きBふるぼっこ→Aに4人RUSH、RUSHバフでBを仕留めると効率よし。無理でも2,2に分かれて取り巻き全力。BOSSに向かう奴は第二の敵。

取り巻きに手間取ると時間が足りなくなるので取り巻きから確実に葬っていく。(シングル時の話、マルチでは殲滅まで行くことはあまり無い)

編成はきっちりATKorINTで固める。今回はATK優勢。

INTはまぁきつい、事前に雑魚のタゲ取をどうするか相談できればいいのだが・・・

今回の編成は火力最重視で、エレバは基本的に考えない。

打ち上げ、運送等のクソムーブ御法度。

ATKバフと与バフはきちんと揃える、それに+α(クリティカルor属性与バフ)が欲しい。

殲滅はモナークタイプなので避け切れれば多少延長可能。

ダメージはかなりマイルドただし、中威力が頻繁に飛んでくる。

序盤は取り巻きをドつきながらクイーンを避けねばならぬのである程度の回復手段が欲しい所。

 

[追加技]

スクランブルパーティー

アイスバレッジorアイスシートから派生で使用、バレッジ終了後詠唱が見えたら要注意(ヴェールは大ジャンプするのでそこで区別。)

単発の火力が高いので引っ掛かったらお陀仏。

遠距離では、派生確認したら敵との距離を取り安全なラインを見極めよう。

 

さらっと安置、真後ろ。発生は早いので詠唱中には移動したい。

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・アイスロード

中距離版ヴェール、3か所にすぱっと出してくるので(BOSSからY字)

回避2回重ねて前に逃げよう。フロストの氷紋章術に感覚的には近い。

 

今回はさほど詰める必要はない難易度。

sスキルCAが回避のキモになるので1種類はセットしておこう。

属性補正は獄で確認した限り・・・ 

雷+25%

土0%

0%

氷ー25%

火0%

光0%

闇0%

マイナスじゃなければなんでもいいのでダガー拳以外は無属性クリ武器なんかがあればベター、なければ属性。

火光闇はおいおい調査予定。 

7/21調査終了

 

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