だいたい曇り

ゲーマーの備忘録になります

星の海に夢見る者たち 地球を守護するもの[獄]

どうも!地球を守護するものでイロイロ浮かびますが(だいたいメカか、超人か改造人間、はたまた魔法ちっくなモノでしょうか)・・・俺たち歩兵だろ?な筆者がお送りします。

ご尊顔

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すまん!苦手

初期のほうのアプデで追加後、
判定強めの技をぶちまけるので
コンシューマーならいいけどソシャゲではアウトな!存在、許さん


今回のアクセ
コモンリング
・被ATK-10%
・スタンさせやすさ+5%
「由緒ある貴族に伝わる煌びやかな指輪」コモンで貴族・・・?
ブラックジョークな名前のわりに性能は折り紙付きの被ATKダメージマイナス。
ジェネラルリング、ヒールリングに続く性能だが、イーグルアイへの配慮かスタンさせやすさ+5%。バラでもつ理由もないので5凸まで育成したい所。今回はBEイベントに引き続き悪くないDROP率。

注意点
・雑魚の気分のままなのかシンプルに判定強め、正直近づきたくない
体がでかいので貫通系スキルはHIT数&火力UP是非メインに
・ロボロボしてるし動きもかわいいが、判定の強さですべてをぶち壊している
ガードレスがあると引っ掛かってまとまったダメージをもらうことが少なく非常にスムーズな展開に


タゲ取
基本的に遠距離でタゲ取を行い、攻撃スパンスを広げていきたい。
近距離で暴れ始めると正直、手に負えないのでなんとか距離を取ろう。
とてとてタゲ取役に近づいたら、敵へ近づくのはリスキー。
Lスキルで様子見したい。

技セット
・チェイサーボム
・デリートショット
・ワイドレーザー
・テイルスマッシュ
・アースクエイク
・アップデート
・オーバーフロー
・タックルワイドレーザー
・誘導ミサイル
・Lードリフトミサイル
・Rードリフトミサイル
・アースグレイブ

・チェイサーボム
ファキュラドラゴンでも使用された、追尾式時限爆弾。破裂する瞬間にしかダメージはないので、爆発の瞬間にAP切れや跳んでいないようにしよう。味方を爆殺するのはホドホドに。

・デリートショット
そこそこの溜めの後、高速射出。
高難易度では打ち上げ技かーらーのーが見えて現時点で辛い(もしくは高速射出中ダメ、がっつり溜めて問答無用即死ビームかな!楽しみ)。
溜めている最中は触れても問題なし。撃つ溜め始め後すこーしの間までこちらを向くので気を付けよう。
ガードも非常に有効。
運送すると射出位置がずれるので無駄な巻き込み事故を起こすことに。糞ムーブは控えよう。

・ワイドレーザー
筆者この技嫌い!タゲ取役はの自をしたからなぞるように2回ステップ、目指すは敵側面(前方斜めへ2回でもOK、自分のキャラの得意な位置へ)。一回だと逃げきれないので2回入力忘れずに。中距離前後だと横or前へ。

・テイルスマッシュ
筆者この技も嫌い!判定広め、発生早め、強めの吹き飛ばし付きと非の打ち所がない!離れる方向なのでガード期待の前ステップなどもできず。素直にガードか、反射神経まかせで離れよう。

・アースクエイク
かるーく飛んで周辺へダメージとかロボっぽくねぇ!技。SO的にはおなじみの技タイプ(クリフお得意99999)なので、ヴァーティカルなエアレイドなんかは隙に注意。
出し得気味の性能なので避け切れるか実に怪しい。離れれば当たらない(後方へステップ)ものの、ラグですべってくるんだろ?知ってる。

・アップデート
強化行動、ミサイル類はこれ以降抽選される模様。

・オーバーフロー
一瞬隙を晒す謎行動。アップデート後たびたび行う。アップデート失敗なのだろうか・・・?
欠陥だらけのバグ野郎

・タックルワイドレーザー
筆者この技大嫌い!敵の側面へ抜けるように数回ステップ。
ガードレスがあれば危険率は大幅低下。気分はお掃除

・誘導ミサイル
真上(画面外)から強襲してくるのでなかなか避けづらい。
歩きで避けられるので、赤マーカー確認後は歩こう。
ステップは逆に硬直に刺さること多し。
音が実にガンダ〇チック、ミサイル・・・ビーム・・・?

・Lードリフトミサイル
敵が左方向へスピンしながら誘導ミサイルをばらまく。AC・・・?タゲ取役は左上方向からミサイルが来るのでAPを確認してから徒歩で避けよう。地面に着弾する直前まできちんと狙ってきていらっしゃるので丁寧に捌こう。本体にも接触ダメージがあるのでふっとばされーのミサイル追い打ちされーので踏んだり蹴ったり。

・Rードリフトミサイル
Lと基本的に変わらず。敵にとって右方向へスピン。

・アースグレイブ
一般的なアースグレイブ、地面が赤くなったらステップを。
フロストツリーや旧塔をこなすと体が勝手に回避するすばらしいスキル。


属性耐性
ちぇっくなう
風+25%、耐性なし!お好みのキャラでどーぞ
土だけ2%うえぶれしたけど誤差っぽい

 

[報酬]
ツインビームソード(双剣)
ブルームーンロッド(杖)
ゴールドバレル(銃)

今回の追加恒常キャラ向けなので、不意のタイミングで引く可能性がある点に留意して拾っていく。


ツインビームソードは属性がない点以外はナカナカの性能。来週のガチャ武器までの繋ぎとしては充分。シークレットファクターは青がいればまったく効果がない。あくまでザッパー+30%がメイン。
ブルームーンロッドは来るであろう専用杖を考えると育成はあまりしたくないが、他に杖がまったくないなら他杖キャラへの汎用武器として潰しがきく。
ゴールドバレルは連邦エッジの使いやすさを向上させてくれるが、属性のないシューターは心底微妙。使いまわしもあまり効かない性能なので不要。APマイナスがあれば一考の余地もありだったが・・・

 

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