だいたい曇り

夢の島にとうこそ

ジエ・リヴォース降臨[覇]

どうも!猫と戯れた後アレルギーで瀕死な筆者がお送りします。

 「覇」向けの記事って何書けばいいんだろう・・・
まずは攻撃を避けられるようにする!
シングルで黄3緑とかで1時間も練習すれば十分。
というより!避けにくいのは怪電波、地面爆砕あたりでしょうか。

 

地面爆砕
本来は殲滅技ですが、本気もーどから連携。
見た目の動作とダメージが実際に入るタイミングにあまり関係性が無く非常に避けにくい。慣れると避ける分にはあまり問題ない技ですが、見た目とまったく発生タイミングが違うのは理不尽寄りですねぇ。

画像切り貼りしてもまったく説明しづらい
1HIt目は画面が歪む瞬間直前、一瞬ジエが縦方向にピョコっと動いた後

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2,3HIT目は画面を覆う炎が薄くなった頃、だいたい1HIT目から2秒後チョイ
ジエ周辺の地面で赤熱されている範囲が縮小するころ・・・まず見えないよなぁ。
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1HIT目はガード、2,3HITを全力回避で個人的にはいいかなーと。数回こなすとなんとなーく間隔が分かってくるのでそこからノーダメ目指し。

 

怪電波
こちらは発生が早く麻痺付きとなかなか笑ってしまう性能ですが、通常時は赤青黄は3HITで即死するかどうか微妙なライン。殲滅時は最警戒技ですが・・・ウムムム
不意にだされるとAP的には無理なパターン多し。この技対策で尻尾装備が非常にお勧め。

初動が早く、テロップが出た瞬間には 跳 ん で い る

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1HITは地面に落ちてすぐなので落ちたころからステップ開始。
初回以降0.5秒ごとにステップ、トータル3回。キャラ毎に違うのでなんとも言えないが、ステップの硬直に入ったらステップなイメージ。
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まず回避はここまで。

[タゲ取]
基本的に遠距離タゲで捌く、突進最警戒スタイル。
突進3HITでお陀仏のわりにブンブン振り回す様は鬼畜の様相、避けよう。
だいたい即身仏コースで、ガード抜きで耐えられるのが怪電波程度。

接近そのものがリスキーなので張り付きタイプのキャラは非常に危険。
シングルでは至近距離突進が当たらないため、位置関係を間違わなければ近接多めでも問題なかったりする。

[注意点]
・DEF高め
・耐久力はお相手するたびに低下気味(4/8最適編成でRUSH3周、だいたい4周)
・マルチは回線が細いと相変わらず落ちる(4/8)・・・iOS不具合以外他の絶で落ちた事なんてないんですけどね!回線重点、正直次のBOSSに早く移ってほしい。
・アクセは不意の怪電波対策の尻尾がベター、武器はエレバの雷優先。
・CBを重ねる余裕はそこそこ

 

[編成]
バフマシマシな系が無難。
黄で近タゲされても正直困る+回復なんて・・・な状況。
(一応シングル桜花ディアス、夢想ウェルチ、A2、猫レナなんつー遠足組みで2コン5分程度なのでバフしっかり+中身いれば4分以下は難しくない)

ATKバッファー与ダメバッファー灰灰 :灰は青ならHP回復RUSHorクリティカルバッファー、赤ならスタンorフィニッシャーあたりを。紫は弱点を付けるのが・・・メイドクレアあたりなので基本的に枠なし(チョットーイタイワヨ・・・はさておき(涙)・・・まずまずINTバフが受けられないのが厳しめ)唯一まともに枠があるのはレザード、INT変換ATKバフ&RUSH溜め性能〇。緑はエレバ期待の常夏ソフィアでギリギリ、RUSHバフが物理組に噛み合わない。

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