だいたい曇り

記事?あぁ夜中までには作るさ(爆睡)

暴かれし永劫の牢獄 時空を歪めし魔獣[絶]

どうも!ファブリーズな筆者がお送りします。

 ディメンジョン・ビースト!でたなツイン

[報酬]
春色の髪留め
・ターゲットと近距離時、MAXHP15%以下ガードレス
・ターゲットと近距離時、被ATKダメー10%
春色のかゆみ止めではない。近距離版ガードレス&ダメージ軽減アクセ、近距離で立ち回るキャラ向けなので赤orナックル緑向け。間隙、慈愛の女神像などまともなガードレスを獲得できるアクセが増えてきたので黄の役割が減り気味。シングル限定ながらディアス起用のタイミングが沸いてくる不思議。

[注意点]
・THE噛みつきマシーン、噛みつきが始まったら一回離れよう
・近づきにくさMAX、Lレンジスキルをうまく使おう
・HPは低めと最近の絶バランス
・滅が意外としんどい
・攻撃範囲は非常に広いが中ダメージ程度

[タゲ取]
正直近遠あんまり変わらない・・・
黄近接は近距離、それ以外は遠距といった所。
噛みつきが凶悪ダメージではないので近距離も視野に(発生は無理感がスゴィ)。
近距離だと動かさないのでダメージの通りは良いのがメリット。

[編成]
ガードレスは不要、ダメージは守備アクセでどうにかなるレベル。割と自由
片手は風剣、剣鞘はプレデトリー、銃はタイフーン、大剣は自己回復な!(シウスガンバレ)
つまり回復いらないんだ、ここだけの話な。
AP管理とステップ性能の良し悪しがそのまま生存力に直結。

or:緑込み基本編成。やはりINTバフまで期待できる紫のほうが安定気味。
:火力より基本編成。灰はフリーのままにせず、からチョイス。ルシは灰=赤でこちら
:黄抜き、採用理由も青とバフが被らないため
:相性は最悪だが青春メリクル向け。青バフ相当量のバフは用意できるのでINTバフを狙う

[追加技]
・クラッシュファイア
突進三式+火の粉は別名で実装。残り火はおおよそ×の字に弾ける。今回は少し角度が付いているのか後ろからドつかれること多め。

・ワイルドウェーブ
若干速度遅め、小型に。ステップ一回で抜けられるので恐怖はあまり無し。
5個目が出ない時もあるので中央が安置になったりならなかったり。
⇒中央抜けはその後クラッシュファイアへ連携。(5本⇒4本⇒クラッシュ)
ステップで通り抜ける、左足から右側面へ斜めに抜ける、跳んで避けるなど避け方イロイロプライスレス。

 

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