だいたい曇り

夢の島にとうこそ

紺碧なる海竜の末裔 海底洞窟の竜人[絶]シングル

どうも!洗濯物が干からびてる筆者がお送りします。

イカすレッドボディ、ウイングの可動域は十分と実にスポーツカー

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腐っても長、対策無しで突っ込むと酷い目に合う(実話)。

タゲ取り&技への対処
遠距離時のスパイラルラッシュでの巻き込みが怖いので近距離でタゲ取。
近接時怖いのは激・アッパーフィスト。守備タレント厚めでもキツイものはキツイ。
画面端のでトライデントウェーブ根元当たりも危険、敵に壁を背負わせないように。
副官の攻撃は華麗に被弾。わざわざ移動してまで突っ込む必要はないのでおまけ程度。

ある程度敵を固めると複数HITでRUSH溜め速度は飛躍的に向上。
被弾も合わせるとプレイヤーは3倍程度のRUSH溜め速度を実現。
RUSHは深地轟光に合わせる。ド至近距離で無ければ耐えられるので詠唱確認即撤退→キャラチェンジで2人までは回避可能。撤退したキャラが取っ組むとメンドクサイので移動速度は上げない方針。

アシスト
覚醒ヴィクトルが編成に組み込み済みなら与ダメ関係がベター(開幕ヴィクトルRUSHスタート)。いなければヴィクトルアシストを一人刺し込んでおくと非常に楽、残りは抜けている与ダメ関連を適当に。


サンプルPT

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遠距離ATKバッファー
守備タレントソノ1
守備タレントソノ2
守備タレントソノ3


レンタルは大人気覚醒ヴィクトル。緑を組み込むなら婿or白雪リーシュと交換。

近距離ATKバッファーを戦場のド中心に放り込めないので遠距離武器種から起用。
ついでの回復でポジション十分な花嫁レイミをチョイス。HIT数はあまり安定しない(ATKバフはほぼ40~50%程度)ので覚醒赤リーンベルのほうが攻撃性は上。
技制御は燕と乱桜抜き。

守備タレントは噛み合うように調整、婿フェイトor覚醒ヴィクトルが手持ちにあれば黄枠2人+アクセで十分なはず・・・はず。剣鞘2人だと武器がしんどくなるのでアーリィディアス共存はきつい(筆者の実話)。


流れ
wave1,2で赤レイミ以外はRUSH溜め切り。
開幕ドラコに3人RUSH→近距離でRUSH溜め優先で殴り愛(削りすぎると次がウマク繋がらない)→4人RUSH(アシスト付き)→ドラコ臥竜奮迅→次の4人RUSHで終わりながら深地轟光も解禁。
欲張りすぎない。RUSHバフの強力な婿フェイトor覚醒ヴィクトルは生存方向で操作。
1分程度、20秒近くはwave1,2。

今回の追加キャラ、渚ミリーはCB前提の回復力(常夏のソフィアと同様)なので回復力的には厳しい。さらにハイドロビロウの硬直がエベレスト級どころか成層圏突き抜けるレベルなのでフェアリーライト+ディープが無難。
守備タレントガチガチなら遊ばせておいても問題ないので操作してしまうのも手。


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