だいたい曇り

夢の島にとうこそ

ルシフェル 性能講座

どうも!火力が良いのは良い事だ!な筆者がお送りします。

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原作での悪役っぷりから一転ネタ枠として昇格(?)
亡びの風を乱発しよう

 

[タレント]
(全体)INT+15%
()INTをATKへ55%変換
100(200)HIT以上時、クリティカル率+20(40)%
マグナムトルネード・滅使用後、消費AP-50%

変換紫2号、アンチ十賢者らしく自己バフは強め。
変換タレントはATK(INT)バフと異なりINTが実際に減るのでINT参照(現状では連邦リムルのみ)注意。
INT&クリティカルバフを持ち、RUSHバフで与INT+60%を自力で獲得と単独での戦闘力は十分。オーブ装備らしく詠唱時間は短く、タレントも手伝い手数で圧倒系キャスター。

[通常攻撃]
s通常1
L通常1→2
専用モーション。特筆すべきはLレンジ、限界射程は銃レベルなど破格の性能。
RUSH溜めにはさっぱり役に立たないが、LレンジのAP回復量は1発19回収と非常に高い。
中央の一発はまず当たるのでx2で40程度の回収、+100%で80。大き目のBOSSなら100回収も難しくない。中央が少し火力高め。
Sレンジは攻撃範囲が広め、モーションコンパクトだが無理に振る必要は特になし。

Sレンジ:衝裂波
Lレンジ:3way豆ショットx2(同じモーション)

[バトルスキル]
属性付与は左右ウィング+通常攻撃+RUSHのみ。
・ライト・ウィング
・レフト・ウィング
・トルネード・滅
・マグナムトルネード・滅

・ライト・ウィング
90°移動。他の左右スキルと違いまともなLレンジ。CA時、超遠距離からだと中距離へ近づくため挙動的には怖い技。火力&HITはそれなりに出るが、RUSH溜めはソコソコ。
術が優秀なため繋ぎ&位置取りに留めたい。

・レフト・ウィング
同上。

・トルネード・滅
主軸、1HIt305%相当。
大型のBOSSなら2HIT以上が見込めるため、マグナムトルネードを越える火力。
属性付与は効かないのであくまで風属性。

・マグナムトルネード・滅
タレントトリガースキル。フルHITは望めないが、3HIT目を外さなければ火力的には問題なく扱いやすい。こちらも属性付与はできずあくまで風属性。
相手が棒立ちでもない限り表記倍率はでないのでトルネード優先。
ルシフェルもデカブツハンター要素アリ・・・十賢者なんて目じゃないぜ!(アレ?)

[動き]
内容的には風キャスター、属性付与対象は少ない。
異常なほど扱いやすい通常攻撃を交え風呪文でRUSH溜めを行う。
左右にしか属性が乗らないが、多く使うならHIT数の少ない序盤で活用。
AP回復は通常が2発当たれば(=x2で4発)80程度回復できるので、自動回復に若干任せる程度。


通常→トルネード→マグナム→トルネードxN
RUSH溜め基本。AP軽減は事前に使用済み。

通常→トルネード→マグナム→左(右)xN
属性付与オーブで攻めるなら。これだけでは遅れるので上記のコンボを交える。
左(右)連打だとグルグルが非常にリスキーなので壁に引っ掛かる(移動量を下げる)など小技を駆使するとgood。

[RUSHバフ]
4000%
与INTダメ+60%
単独でほぼ完成。与バフと被らない与INT枠と安心の性能。
自己INTバフが唯一の抜けだが、有ったらヤバィ性能なので納得感。

[個人的総評]
十賢者の名は伊達ではなく十分な性能
物理勢との組みやすさは抜群
亡びの風をその身に受けよう

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