だいたい曇り

夢の島にとうこそ

DEF+タレントの守備効果(DEF検証ソノ4)

どうも!アークRの初イベント、真面目にやるか悩み中の筆者がお送りします。

前回の続き・・・

やっとこさ覚醒ヴィクトルの素材が集まったので覚醒・・・うんぬんかんぬん。
被ダメの計算式はある程度分かったものの、それだけでは意味ない(どーでもいい)のでlet's活用。

絶でもダメージの計算精度は十分(固定値のズレだけはどうにもなりませんが)なので敵ATKの割だしをさっくり。計算時は被ダメが小さすぎないようにご注意を。
計算式の細かい所では・・・敵ATKx2なのかな?とは思いますが、デバフ入れようが何しようが出てくる数字が変わらないので調査せず。敵のATK値参照反射ダメージ系統でもあればよいのですが。

現在の復刻BOSSから
[獄]
マザーバイラスポッド
ATK:5700~5800
シャイニグ・トール
ATK:5400~5500
マザーポリファーガオリジン
ATK:5700~5800
クラウドベアド
ATK:5800~5900
夢幻のファンガス
ATK:5700~5800

似たり寄ったりじゃねぇか・・・気になるのはこのメンツでの最古株、シャイニング様。若干低いのでほーん?敵BOSSATKのインフレかなー?といった所がほとんどだと予想されますが・・・。

ATKx10倍、倍率1/10の場合でも被クリティカル時の被ダメはさほど変わりませんが、こちらのDEF影響を薄めることができます。非常に極端な調整になりますが。
逆の調整をすればこちらのDEF差が大きく出る事に、ここら辺は調整の妙といった所でしょう。

 

ということで5800ベースで被ダメ早見表作成。

 

f:id:fiveorsix:20180912203029j:plain

 

覚醒ヴィクトル(DEF+70%)前後で比較
敵倍率100%:3300→1800(45%減)
敵倍率100%:3100→1300(40%減)
獄レベルだといるだけで被ダメ半減しているんですねぇ・・・さらに上乗せで被ダメ軽減ー50%、うーんさす鬼。

 

 

お次は絶ATK10900換算
 

f:id:fiveorsix:20180912203409j:plain

 

覚醒ヴィクトル(DEF+70%)前後で比較
敵倍率100%:8400→6900(20%減)
敵倍率100%:8200→6400(20%減)
黄敵倍率100%:6900→4900(30%減)
黄自己バフ倍率100%:6900→3900(45%減)


被クリでおじゃんですが、被ダメ軽減20%相当以上の効果といった所でしょうか。
伸び幅の大きい黄勢はイロイロやばい結果ですが。
婿フェイトでDEF7000台かーどうにかならんかな・・・ってことでエクリプス装備、シードMAX、余裕で8000到達のゲロさよ。

 

 

ついでの副産物を獲得したので土日にでも検証してみよう・・・

 

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